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 Description du Quartier général

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Boris Yalevski
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Boris Yalevski


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Date d'inscription : 15/06/2008

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MessageSujet: Description du Quartier général   Description du Quartier général EmptyMer 18 Juin - 22:41

Description du Quartier général Warehouse_by_tsyo


C'est dans le fond des docks, lieux réservés aux entrepôts de stockages plus ou moins longues durées, au Sud du port de la Massachusetts Authority, que se trouvent une rangée de vieux entrepôts désaffectés et plutôt crasseux. C'est en tout cas l'effet escompté par les membre du Cercle qui ne veulent pas que l'on découvre se qu'il se passe dans ses bâtiments à l'allure insalubre.
Cinq entrepôts sont utilisés par les FSC (Forces Spéciales du Cercle), allant du numéro 15 au numéro 20, en bordure d'océan et formant une ligne pour ainsi fournir un espace total assez impressionnant pour hommes du Cercle qui stationnent ici. Pas la peine de vous dire que les gardes du Port ont tous la patte graissée et qu'ils savent très bien que des hommes influents pourraient les faire taire s'ils tenteraient ne serais-ce que d'avertir la police sur ces soit disant entrepôts vides.

Le premier bâtiment, possédant une petite allée qui le sépare des autres véritables entrepôts désaffectés, est utilisé comme salle de repos et de stockage: c'est dans une grande salle qu'une dizaine de lits superposés attendent d'accueillir les agents du Cercle en faction aux FSC, on y trouve également des vestiaires pour les affaires de chacun, des sanitaires, deux douches, une salle de séchage et enfin une autre grande salle où sont entreposés les vivres et nombre de choses comme de vieux appareils électriques, des caisses pleines de tout et de n'importe quoi ... c'est le lieu de vie et de repos du quartier général.
Le second bâtiment est le seul dont la grande porte métallique avant fonctionne car celui-ci sert de garage et de stand de réparation en tout genre. Des voitures diverses aux multiples fonctions côtoient des étales immenses couvertes d'outils et de système mécaniques de réparation et d'entretien. On trouve également les caisses de munitions et quelques armes dans une salle annexe.
Viens ensuite le troisième bâtiment, artère des FSC car il abrite le centre de commandement des forces spéciales: une pièce dite numérique où deux opérateurs se relaient pour s'occuper des nombreux ordinateurs dernier cris et de la gestion des systèmes électroniques embarqués (les combinaisons des hommes, les radios, etc ...); une salle de briefing qui sert aussi de centre de commande car c'est ici que chaque mission est pensée dès qu'un ordre a été reçu sur l'écran qui trône en plein au milieu de la table centrale; une salle d'armes où sont entreposés toutes les armes et les explosifs et enfin une pièce où les appareils électroniques, les combinaisons principalement, sont entretenus.
Le quatrième bâtiment est un lieu d'entrainement: une salle style dojo où les hommes s'entrainent aux combats de corps à corps, une salle insonorisée où les hommes s'entrainent au tir et enfin une dernière salle avec un parcours spécifique pour rester vigilant et s'entrainer aux conditions nocturnes et de déplacements furtifs.
Et enfin le cinquième bâtiment avec un accès à l'océan par une rampe donnant sur des volets métalliques verrouillant l'accès par l'eau dans le QG. Y est donc stocké deux bateaux d'approche furtive et un bateau embarquant du matériel d'écoute et de réception numérique. Ce bâtiment sert pour le reste des tâches quotidiennes car il possède beaucoup de petites salles privées et permettant d'avoir un petit coin à soi ou dédié uniquement à quelque chose.

L'ensemble du quartier général est bouclé 24 heures sur 24 et la surveillance y est maximale puisque sur les 30 hommes que forment les FSC, au moins 20 restent stationnés dans la base et 5 sont alors alloués aux rondes et à la surveillance numérique (caméras, système de détection d'ouverture de portes, détecteurs de mouvements ...).
Pas la peine de croire qu'il est facile de s'attaquer à ce bâtiment car il vous faudra tout d'abord rentrer dans les docks sans se faire repérer, trouver le bon entrepôts se qui n'est pas toujours aisé surtout quand les docks comportent environ 500 entrepôts privés et professionnels, puis rentrer dans le bâtiment des FSC et enfin vaincre chaque soldats normalement entrainé à se battre autant contre les humains que contre les mutants.
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